【王者荣耀术语全部解释】在《王者荣耀》这款游戏中,玩家经常会遇到各种专业术语和游戏内常用词汇。这些术语不仅帮助玩家更好地理解游戏机制,还能提升团队协作和战术执行效率。本文将对《王者荣耀》中常见的术语进行系统性的总结,并以表格形式呈现,方便玩家查阅和学习。
一、游戏基础术语
| 术语 | 含义 |
| 前期 | 游戏开始的前10分钟,主要目标是发育、补刀、打野、控制地图资源。 |
| 中期 | 游戏第10-25分钟,双方开始争夺龙、塔、视野控制等关键资源。 |
| 后期 | 游戏第25分钟后,团战频繁,决胜阶段,通常以推掉敌方水晶为目标。 |
| 资源 | 包括暴君、主宰、小龙、暴君之眼等,对团队有重要增益效果。 |
| 龙 | 指游戏中的“暴君”和“主宰”,击杀后可获得大量经济与属性加成。 |
| 眼 | 视野道具,用于探测敌方动向,包括真眼和假眼两种类型。 |
| 控图 | 通过视野控制来掌握地图信息,防止被偷袭或埋伏。 |
| 补刀 | 击杀小兵时最后一击获得金币,是经济来源之一。 |
| 抢线 | 在河道或线上抢夺兵线,以获取更多经济和压制对手。 |
二、英雄相关术语
| 术语 | 含义 |
| 爆发 | 指英雄在短时间内造成高额伤害的能力。 |
| 持续输出 | 英雄具备持续伤害能力,适合后期作战。 |
| 切后排 | 攻击敌方脆皮英雄(如法师、射手),通常由刺客完成。 |
| 先手 | 一方率先发动进攻或控制技能,抢占先机。 |
| 后手 | 在对方先手之后,再进行反击或反打。 |
| 控制 | 使用技能限制敌方行动,如眩晕、沉默、减速等。 |
| 超神 | 一局游戏中击杀数远超其他队友,表现极为出色。 |
| 五杀 | 一局游戏中连续击杀五名敌方英雄,属于高难度操作。 |
| 双杀 | 连续击杀两名敌方英雄。 |
| 四杀 | 连续击杀四名敌方英雄。 |
三、战术与配合术语
| 术语 | 含义 |
| 开团 | 由一名英雄发起团战,通常是坦克或战士。 |
| 推塔 | 攻击敌方防御塔,是推进节奏的关键。 |
| 偷塔 | 在敌方未注意的情况下快速摧毁防御塔。 |
| 拖后期 | 通过运营让比赛进入后期,利用阵容优势获胜。 |
| 落地成盒 | 英雄在落地瞬间被击杀,形容死亡非常迅速。 |
| 烧塔 | 使用技能或普攻快速消耗敌方防御塔血量。 |
| 偷龙 | 在对方未注意时击杀龙,获取资源优势。 |
| 逆风局 | 一方处于劣势,但仍有机会翻盘的比赛状态。 |
| 顺风局 | 一方占据优势,容易取得胜利的状态。 |
| 互换 | 两队交换击杀,如一人击杀对方一人,称为“互换”。 |
四、游戏内角色术语
| 术语 | 含义 |
| 法师 | 以法术伤害为主的英雄,通常为脆皮输出。 |
| 射手 | 依赖普攻输出的英雄,通常站位靠后。 |
| 刺客 | 高爆发、高机动性,擅长切后排的英雄。 |
| 坦克 | 高血量、高抗性,承担伤害的英雄。 |
| 辅助 | 保护队友、提供控制或治疗的英雄。 |
| 打野 | 独立于线上,负责清野、gank、控图的英雄。 |
| 前排 | 位于队伍最前方,承担伤害的英雄。 |
| 后排 | 位于队伍后方,负责输出或治疗的英雄。 |
| 爆衣 | 英雄在战斗中死亡后,装备掉落的现象。 |
| 天赋 | 英雄的被动技能,影响其玩法风格。 |
五、其他常用术语
| 术语 | 含义 |
| 送人头 | 玩家无意识或故意导致队友死亡的行为。 |
| 炸鱼 | 玩家匹配到实力较弱的对手,轻松获胜。 |
| 逆天 | 形容某次操作极其精彩或运气极好。 |
| 水友 | 玩家之间互相调侃、开玩笑的称呼。 |
| 基操 | 基础操作,指玩家应具备的基本技巧。 |
| 偷人 | 在对方未注意时击杀敌方英雄。 |
| 闪现 | 英雄的位移技能,常用于逃生或追击。 |
| 疯狂输出 | 指英雄在短时间内打出极高伤害。 |
| 前期强势 | 英雄在游戏前期有较强战斗力。 |
| 后期乏力 | 英雄在游戏后期无法发挥应有作用。 |
总结
《王者荣耀》作为一款MOBA类游戏,拥有丰富的术语体系,涵盖了从基础操作到战术配合的各个方面。了解并掌握这些术语,不仅能提高个人的游戏水平,也能增强团队沟通与协作能力。希望本篇文章能帮助玩家更好地理解游戏内容,享受更高质量的对战体验。


